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FIG2 Michel Butor

Littérature et culture visuelle : l’exposition au cœur de la recherche

Par Anne Reverseau, avec la collaboration de Pauline Basso

Exposer sa recherche, c'est lui donner un public ; c'est aussi la faire avancer. Pour Entre-Temps, la chercheuse Anne Reverseau explore les enjeux et les apports de la mise en exposition de son projet de recherche HANDLING, et revient sur la reconstitution de bureaux d'écrivaines et d'écrivains et de leur environnement visuel pour la Maison du livre de Saint-Gilles en 2023...
À lire ici
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Bâtir une cathédrale. Questions sur l'utilisation d'outils de simulation mécanique dans un jeu vidéo

Par Martine Robert

Comment utiliser les outils de modélisation du comportement des structures en pierre dans un jeu vidéo de construction de cathédrales ? Les recherches scientifiques récemment menées sur Notre-Dame de Paris sont l’occasion d’interroger les relations entre la recherche et les productions culturelles liées à l’art et à l’histoire, en l’occurrence l'application aux jeux vidéos de construction...
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À découvrir ou à redécouvrir
Chaque semaine, Entre-Temps exhume une ancienne publication. Cette semaine, comment apprendre aux élèves de 6e à raconter ce qu'ils n'ont pas vécu ?
Ex1

L'histoire de l'événement que je n'ai pas vécu

Par Karl Zimmer & les élèves

Au printemps 2020, Karl Zimmer proposait à ses élèves de 6e d'écrire une histoire, une histoire qu'ils n'avaient pas vécue mais qu'ils étaient alors, confinés, bien en mesure de recueillir et de transmettre. Tous ont ainsi contribué, en quelques lignes, à l'écriture d'une histoire contemporaine, plurielle, mondiale, qu'ils ont accepté de publier sur Entre-Temps.
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