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Cette semaine sur Entre-Temps
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Narration historique et narration vidéoludique

Présenté par l'équipe d'Entre-Temps

Ces dernières années, les différents opus de la série de jeux vidéo Assassin’s Creed – dont les intrigues se déroulent dans le Paris révolutionnaire, l’Egypte de Cléopâtre ou la Grèce de la guerre du Péloponnèse – n'ont cessé d’intriguer une communauté historienne qui cherche encore des outils d’analyse adaptés aux spécificités de cette forme jouable de narration « historique ». La sortie récente du jeu vidéo « We. The Revolution », qui propose aux joueurs d’incarner un membre du Tribunal révolutionnaire à Paris, peut être l’occasion de s’interroger sur l’expérience d’immersion dans une reconstitution vidéoludique du passé. C'est ce que propose Marc Matri, Professeur en langue, littérature et civilisation espagnoles à l’Université Nice Sophia Antipolis, dans un article publié dans le dernier numéro de la revue Sciences du jeu consacré à la « ludicisation » de la guerre d’Espagne.
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Filmer des historiennes et historiens

Présenté par l'équipe d'Entre-Temps

Depuis des mois, Jeanne Menjoulet prend sa caméra pour filmer historiennes et historiens du Centre d’histoire sociale (CHS-Mondes contemporains). Leur travail s’accompagne de la description des sources mobilisées et d’une historiographie renouvelée. De l’Algérie à Ivry, de l’Afrique des années 1968 à l’autogestion yougoslave et des guinguettes au Grand Paris…
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