« On peut inventer des personnages sans falsifier l’histoire. » Entretien avec Jordan Mechner, auteur de bande dessinée et créateur de jeux vidéos

Par Margot Renard


Du jeu vidéo à la bande dessinée, des fictions historiques à son histoire personnelle, des États-Unis à Montpellier, Jordan Mechner voyage et nous invite à voyager avec lui ; entre les genres, les espaces et les temps. Avec Margot Renard, il évoque ses réalisations et son rapport à l’histoire, qu’il ne cesse d’explorer à travers ses différents projets...

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Construire le monde d'après. Ép. 2 : Après le témoignage, les réalisations artistiques des élèves

par Chloé Créoff


Chloé Créoff finit de présenter l'accompagnement du témoignage des rescapés du génocide perpétré contre les Tutsi dans le Secondaire. Après le témoignage, après que le rescapé a raconté son histoire aux élèves, que faire ? Comment continuer l'échange ? C'est ce à quoi les productions artistiques des élèves répondent. Dessins, textes, scènes et émissions de podcast viennent renforcer le lien entre les rescapés et les classes, et assurent la transmission du témoignage...

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À découvrir ou à redécouvrir
Chaque semaine, Entre-Temps exhume d'anciennes publications. Aujourd'hui, on observe un vieil ordinateur, l'occasion de plonger dans l'histoire de l'informatique et l'informatique de l'historien, avec Gaëtan Bonnot et Octave Julien.

L'histoire en 342 mégaoctets. Redécouverte d'un ordinateur d'historien

par Gaëtan Bonnot & Octave Julien

Un ordinateur de 1990 s'est récemment fait remarquer dans un bureau d'historiens. Pour Entre-Temps, Gaëtan Bonnot et Octave Julien racontent cette redécouverte et nous présentent le contenu de la machine. Cette exploration les amène à réfléchir à la matérialité, aux usages et aux modes de conservation possibles des archives informatiques...

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